
Parallax mapping (auch offset mapping oder virtual displacement mapping genannt) ist eine Verbesserung der Bumpmapping oder Normal Mapping Techniken, die auf Texturen in 3D Bildsynthese Anwendungen und Computerspielen angewendet wird. Für den Endanwender (Game Designer, Spieler) bedeutet das, dass die Darstellung reliefartiger Oberflächen wie St...
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https://de.wikipedia.org/wiki/Parallax_Mapping
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